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GBの際のコツ 1.予測のコツ パスコースがずれてたらもう寄る。 passerがプレッシャー受けててミスりそうなら自分の対面に寄っとく。 GB拾われたり拾えてもまた落とされたり弾いたりで2次GBみたいになることある。そこの予測しろ。 2.拾う技術のコツ リスト GBは両手で拾う!!!!!!!!! GBは足で拾う!!!!!!! 左手が前の時は手だけ先走って、つんのめりがち。 左足をグッとボール横に踏み込んでやるとプロテクションもできて その後のクレイドルもスムーズにできる。 つまり、足で拾う感じ。 (クロスで行くと拾えたとしてもチェックでまた落とされる) 拾った後抜ける方向空いてるほうにってちゃんと考えて! 自分が落としてがっくりしてんな。早く寄れ。自分のせいでGBになってんだろ。 まず拾ったらプロテクションし、ランスルー出来る様にする。 出来るようになったら拾ってすぐパス出来る様にする。 3.仲間とのやり取り ボールダウン後や二次局面での声を出せ。 味方の後ろを走っている時は、その味方に対して どう拾うべきか、どうマンに入るべきか声かけろ。 ボール拾う時は、ボールリリースの声かけろ。 GBまず寄った後、仲間が拾いそうならすぐ切り替えてBreakのチャンス作れ。 スワムで2人ずつがGBしてたら3人目周りで見てないでちゃんと出口予測してふさぐ。 GBの練習方法 壁うち。 グラウンドにボール撒いてひたすら拾う練
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☆公式発売ながら除外されたゲーム 「バルーンキッド」 1990年アメリカで発売、日本のGBでも動くが日本では販売されなかった。 2000年にバルーンファイトGB(任天堂)としてカラー化され日本で販売される。 「ポケットカメラ」 周辺機器とみなされ、補完扱い。 コロコロコミックバージョンも存在しているが、こちらは非売品。 発売日は1998年2月21日。No.0701 01月30日 ニューチェスマスター(アルトロン)の次。 「ジャガーミシン刺しゅう専用ソフト MARIO FAMILY」 ジャガーインターナショナル。周辺機器とみなされ、補完扱い。 GBCかGBAで作動する。初代GBやSGBは不可。 発売日は2001年08月27日。No.1212 08月24日 ポケットクッキング(J・ウイング)の次。 ☆発売中止となったゲーム 「元祖!動物占いGB+恋愛占いパズル」 ttp //gameinfo.yahoo.co.jp/game/01558/ 存在している?かとおもいきや、結局未発売ぽい。 カルチャーブレーンにメールすれば確認がとれるかも。 ☆市販ソフトの別バージョン 「ボンバーマンMAX AINバージョン」 「ロボットポンコッツ コミックボンボンスペシャルバージョン」 「From TV animation スラムダンク がけっぷちの決勝リーグ 集英社LIMITED」 「ゲームボーイウォーズTURBO ファミ通版」 「内祝 兄弟神技のパズルゲーム」
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前へ | 次へ クリア条件:ひとりでパズル、ひとりでたいせん(ふつう以上)でEDを見る 開始時間:2012/01/15(日) 08 02 30.88 終了時間:2012/01/19(木) 17 23 14.910 参加人数:1 「バブルボブル」のキャラを使ったパズルゲームで、 本作はAC版「パズルボブル2」の移植。同じ柄の玉を3つくっつけると消えます。 一人で玉を全消ししていく「ひとりでパズル」、CPUと対戦して勝ち抜いていく「ひとりで対戦」がある。 クリアまでの時間短縮をめざすタイムアタックモードも付いている。 瞼の裏に無数の泡玉の残像がチラついて泡吹きそうな1主です。 実際やってみて嵌りました 慣れれば慣れるほど楽しい いい具合に積んだ泡玉を根元からごっそり崩し倒す快感は指の腹大の鼻糞が取れた時くらい清々します GBのモノクロ画面なんで見難さMAXなのが辛い(お蔭様で目がチカチカする) そのせいで判断に欠けてしまう点はバランス的に痛いかな。もうちょっとすればカラーで出せたものを 難易度はノーマル(デフォ)で挑戦 パズルモードは1ステージ5面構成をアルファベット順の分岐マップで進める どの問題もサクッと終われた印象 落ち着いて考えれば別段詰むことはないと思われ 対戦モードは10体のCPU相手にぶっ通しで勝ち抜いていかなければならない ラスト(下)は2回戦目があるので実質11戦をクレジット6回で全勝すればED 成績 パズルモードクリア後に隠しコマンドが 分岐マップで最後に「?」を選択してクリアしたからかも知れないが詳細は不明 AC移植だからハードモードに移るだけかも
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ゲームボーイ タイトル ジャンル プレイ人数 発売元 発売日 備考 シーサイドバレー SPT 協力 2人 トンキンハウス 1989/10/31 てけてけ!アスミッくんワールド ACT 協力 2人 アスミック 1989/12/27 平安京エイリアン ACT 協力 2人 メルダック 1990/01/14 ※通信が成功したときメニューが表示される ツインビーだ!! SHT 協力 2人 コナミ 1990/10/12 ベリウス ローランの魔獣 RPG 協力 2人 サミー工業 1990/10/26 熱血硬派くにおくん 番外乱闘編 ACT 協力 2人 テクノスジャパン 1990/12/07 怒りの要塞 ACT 協力 2人 ジャレコ 1991/02/26 ループス PZL 協力 2人 マインドスケープ 1991/03/15 熱血高校サッカー部 ワールドカップ編 SPT 協力 2人 テクノスジャパン 1991/04/26 スーパーチャイニーズランド2 宇宙大冒険 RPG 協力 2人 カルチャーブレーン 1991/11/29 ワールドビーチバレー 1991GBカップ SPT 協力 2人 アイ・ジー・エス 1991/12/13 ウルティマ 失われたルーン ARPG 協力 2人 ポニーキャニオン 1991/12/14 怒りの要塞2 ACT 協力 2人 ジャレコ 1992/02/21 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち RPG 協力 2人 エニックス 2001/03/09 ※ゲームボーイカラー対応※スーパーゲームボーイ2対応 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険 RPG 協力 2人 エニックス 2001/04/12 ※ゲームボーイカラー対応※スーパーゲームボーイ2対応 踊る天才ペット! ダンシングファービー ETC 協力 2人 トミー 1999/12/24 ※ゲームボーイカラー対応 スーパーチャイニーズランド3 ACT/RPG 協力 2人 カルチャーブレーン 1995/01/13 ※スーパーゲームボーイ1,2対応(2Pコントローラ対応) スーパーチャイニーズランド1・2・3 ETC 協力 2人 カルチャーブレーン 1996/09/13 [スーパーチャイニーズランド2][スーパーチャイニーズランド3 ](※2人プレイをするにはスーパーゲームボーイとスーパーファミコン及び2Pコントローラが必要)※スーパーゲームボーイ対応 忍たま乱太郎GB ACT/RPG 協力 2人 カルチャーブレーン 1995/12/27 ※スーパーゲームボーイ1,2対応(2Pコントローラ対応) ダウンタウンスペシャル くにおくんの時代劇だよ全員集合! ARPG 協力 2人 テクノスジャパン 1993/12/22 ウルティマ 〜失われたルーン2〜 ARPG 協力 2人 ポニーキャニオン 1993/11/19 WWFスーパースターズ2 SPT 協力 2人 ホット・ビィ 1993/05/21
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前へ | 次へ クリア条件:インターナショナルカップ優勝 開始時間:2012/03/17(土) 21 24 36.31 終了時間:2012/03/18(日) 00 07 56.94 参加人数:1 既にウイイレシリーズを発売していたコナミのサッカーゲームだが、 GBのボタンの数ではウイイレのようにはいかない。 AでパスしてBでシュートするだけ・・・ (Aボタンを素早く2回押しすることで選手の体の向きの前方向に 一定距離のボールを蹴リ出す事が可能。操作名は「スルーパス」。) 試合中にスコアやタイムが表示されていない、BGMが無い、ボタンを押してもシュートしない、など残念なところが多かったものの、続編では全て改善されている模様。 しかし、試合数でボリューム水増しするスポゲが多い中、納得の行く数で助かりました。 ドリブルシュート最高。 決勝の相手はユーゴスラビア イタリアの方がずっと強かった スタッフロールはなし
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前へ | 次へ クリア条件:全曲プレイする(隠し曲除く) 開始時間:2021/10/16(土) 13 59 27.22 終了時間:2021/10/16(土) 14 55 02.54 参加人数:1 「ビートマニアGB」、「ビートマニアGB2 ガッチャミックス(コナミ)」に続くGB版ビートマニアの第3弾。 元々はモバイルアダプタGB対応の「beatmania GB3 NETJAM」として発売される予定だったが、諸事情によりガッチャミックスとして発売される事となった。 収録曲は20曲(+隠し曲5曲)。コナミオリジナル曲は一切収録されていないが、様々な年代の有名楽曲が収録されている。 アーケードモードではノーマルかエキスパートの難易度を選択できるが、ゲージタイプが違うだけ。 ノーマル・・・従来通りゲージが一定値以上あればクリア。 エキスパート・・・ゲージが最大値から始まり、ゲージが1目盛りでも残っていればクリア(ただしステージをまたいでもゲージは一切回復しない)。 難易度に関わらずエンディングを見るたびに、隠し曲が出現するパスワードが表示される(5回目のエンディングまで)。 1主 アーケードモードでスタッフロールを見た後、 フリーモードで全曲演奏しました 曲のラインナップが当時流行していたJ-POPの曲やアニソンが多かったので 懐かしい気持ちでプレイできました ただ、選曲のセンスは不思議に感じました ミスチルは「everybody goes」 SMAPは「FLY」 B zは「BAD COMMUNICATION」等 敢えての選曲か分かりませんが、もっと有名な曲を入れても良いのではと思いましたw アーケードモード結果 スタッフロール 隠し曲パスワード
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前へ | 次へ クリア条件:スタッフロールを見る 開始時間:2016/02/11(木) 16 28 22.40 終了時間:2016/02/11(木) 16 38 52.68 参加人数:1 シリーズ 無印 2 おはスタ 3 ディズニー アーケードからの移植で、17曲が収録されている。 元々が足で操作するゲームのため、プレイ中は十字キーの上下左右しか使用しない。 同梱の指コンというアタッチメントをGBにはめることにより、同時押しを可能にしていた。 もし無い場合でも、タイトル画面で指コンONにすると以下の通りキーアサインが変わるので上下や左右の同時押しが出来るようになる。 ← 十字キー右 ↓ 十字キー下 ↑ Aボタン → Bボタン 決定 スタートボタン キャンセル セレクトボタン 「ARCADE MODE」をNORMALかHARDでクリアすればスタッフロールが見られる。 デフォのステージ数が3つしかないため瞬殺で終わりそうな予感。 1主 発売当時指コンを使って遊んでいたのを思い出し懐かしかったです。 GBの音ゲーでは珍しく曲ごとに3つの難易度の譜面が用意されているので初心者から上級者まで幅広く楽しめると思います。 3曲合計リザルト 調子に乗って最高難易度のMANIACで遊んだら3曲目で落ちかけました スタッフロール
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東方GB 東方のGB版っぽいもの。 いろいろ本物と違っても気にしない。 日記 東方GB 09.10.18 東方GB 09.10.21 東方GB 09.10.22 メモ 作ったところ ~10/21 最初の画面 メニューセレクト キャラ選択 キャラの移動 ショット 低速移動 あたり判定 ピチュン 雑魚敵 これから作るところ ボム アイテム ボス敵 会話 スコア 難易度 リプレイ
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 GB原人 タイトル GB原人 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-GKJ ジャンル アクション 発売元 ハドソン 発売日 1992-11-27 価格 3980円(税込) 原人 関連 Console Game PCE PC原人 PC原人 2 PC原人 3 PC原人シリーズ PC電人 SCD-R PC原人シリーズ CD電人 ロカビリー天国 FC FC原人 SFC 超原人 超原人 2 GC ハドソンセレクション Vol.3 PC原人 Handheld Game GB GB原人 GB原人ランド GB原人 2 原人 コレクション 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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攻略サイト集 ゲームの洞穴 エンディングリストと分岐条件があります。 SFC版のページです。GB版は追加シナリオが多いらしいので参考程度に。